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更 新 履 歴
- 2024/09/26
- ・「15パズルを解く for Windows Ver2.0」を公開
- 2023/11/25
- ・「MOP for 倉庫番 ver2.2」を公開
- 2023/11/06
- ・「MOP for 倉庫番 ver2.0」を公開
- 2023/09/23
- ・驚異のライツアウト解法ロジック復活
- 2023/03/05
- ・「Nクイーン問題(解の個数を求める)」を更新(Ver3.3)
- 2022/07/10
- ・「Sokoban Automatic Solver Ver7.4」(英語版)を公開
- 2022/02/06
- ・「Dragon Rebirth」(英語版)を公開
- 2022/01/01
- ・「3OX Intelligent」(英語版)を公開
- 2021/10/17
- ・「Sokoban Automatic Solver Ver7.3.1」(英語版)を公開
- 2021/10/09
- ・「Sokoban Limit」(英語版)を公開
- 2021/08/28
- ・「Sokoban Automatic Solver Ver7.3」(英語版)を公開
- 2021/03/06
- ・「倉庫番最短歩数解探索Ver1.2」(英語版)を公開
- 2020/09/06
- ・ミラーサイト「computerpuzzle.net」開設
- ・全100面パズルアドベンチャーを閉鎖
- 2020/08/09
- ・「WATTA」英語版を公開
- 2020/08/02
- ・「WATTA」にクリック印とサウンドを付ける
- 2020/07/24
- ・「WATTA」2011年版 (Flash→JavaScript)
- ・数独を解く (Flash→JavaScript)復活
- 2020/07/23
- ・「WATTA」1999年版 (Flash→JavaScript)
- ・「3OXインテリジェント」 (Flash→JavaScript)
- ・「倉庫番リミット」 (Flash→JavaScript)
- 2020/07/19
- ・「干し柿落しゲーム」 (Flash→JavaScript)
- ・「再生龍」 (Flash→JavaScript)
- 2020/06/27
- ・倉庫番を解くforWindowsに概要加筆
- 2020/06/27
- ・LightsOutを解く(Flash)削除
- ・数独を解く(Flash)削除
- ・驚異のライツアウト解法ロジック削除
- ・リンク切れ記述箇所を削除
- ・パズル問題解法のアルゴリズム講座を再編集
- 2014/10/11
- ・パズル問題解法のアルゴリズム講座(全頁改編)
- 2014/09/29
- ・「お絵かきロジックを解く」 (JavaApplet→Windows)
- 2014/09/27
- ・ゲームコーナーに「再生龍」を新設
- 2014/09/18
- ・「ナンバープレイス」 (JavaApplet→Flash)
- 2014/09/17
- ・「LightsOut」 (JavaApplet→Flash)
- 2014/09/12
- ・WATTA Editor(アッタエディター) (JavaApplet→Flash)
- 2014/09/10
- ・「WATTA」シリーズ (JavaApplet→Flash)
- 2014/09/06
- ・「干し柿落しゲーム」 (JavaApplet→Flash)
- ・「倉庫番リミット」 (JavaApplet→Flash)
- ・「3OXインテリジェント」 (JavaApplet→Flash)
- 2012/06/17
- ・「全100面パズルアドベンチャーWATTA」を公開
- 2011/07/30
- ・「WATTA Editor(アッタエディター)」を公開
- 2011/07/16
- ・「WATTA Master(アッタマスター)」を公開
- 2011/07/09
- ・「WATTA ToyBox(アッタトイボックス)」を公開
- 2011/06/18
- ・「WATTA Wonder(アッタワンダー)」を公開
- 2011/06/04
- ・「WATTA Pocket(アッタポケット)」を公開
- 2011/05/22
- ・「WATTA Funny(アッタファニー)」を公開
- 2011/05/21
- ・パズルアドベンチャーWATTAを独立して新スタート
- 「WATTA Returns(アッタリターンズ)」を公開
- 「WATTA Retry(アッタリトライ)」を公開
- 2008/01/26
- ・「Sokoban Automatic Solver Ver7.2.2」(英語版)を公開
- 2007/08/05
- ・「Sokoban Automatic Solver Ver7.2」(英語版)を公開
- 2007/05/06
- ・「Sokoban Automatic Solver Ver7.1」(英語版)を公開
- 2003/06/02
- ・研究開発ノートに「Nクイーン問題(解の個数を求める)」
- 2003/01/12
- ・「倉庫番を解く for Windows ver7.0」を公開
- 2002/08/27
- ・訪問者の自由メッセージコーナーを「プログラミングパズル雑談コーナー」に名称変更
- 2002/03/31
- ・「15パズルを解く for Windows」を公開
- 2002/03/15
- ・研究開発ノートに「恐怖の1000面パズル「XOR」を解く」
- 2001/04/02
- ・研究開発ノートに「15パズル自動解答プログラムの作り方」
- 2000/12/30
- ・訪問者の自由メッセージコーナーに「過去の書込み」
- 2000/12/30
- ・研究開発ノートに「11パズルの最適解が最長手数となる面の探索」
- 2000/07/24
- ・「驚異のライツアウト解法ロジック」に3カラー版を追加
- 2000/05/17
- ・研究開発ノートに「驚異のライツアウト解法ロジック」
- 1998/08/16
- ・「WATTA Freak(アッタフリーク)」を新設
- 1998/07/20
- ・「倉庫番リミット」を新設
- 1998/04/07
- ・公開プログラム研究開発ノートに「お絵かきロジックを解く」
- 1998/03/31
- 「パズル問題解法のアルゴリズム講座」の書き足し
・枝刈り ・確定探索付き再帰
- 1998/01/17
- ・「お絵かきロジックを解く」をパワーアップしました。(Ver2)
(別解位置を全探索)(キーボード入力対応)(アルゴリズムを高速化)
- 1998/01/13
- ・「ナンバープレイス」で別解のある位置を全探索するようにした。
- 1998/01/03
- ・黒系から白系のHPにリニューアル開始
・「自己紹介」のページを追加
- 1997/11/05
- ・「WATTA Special(アッタスペシャル)」を新設
- 1997/10/07
- ・公開プログラム研究開発ノートに「倉庫番を解く(Ver2.7)」
- 1997/10/03
- ・「倉庫番」を12×10(荷物9個)にバージョンアップ。(Ver2.7)
- 1997/09/14
- 「パズル問題解法のアルゴリズム講座」の書き足し
・ハッシュ法(幅優先探索)
- 1997/08/20
- 「関連ホームページリンク集」を新設しました。
- 1997/08/15
- ・「倉庫番(テスト版)」を新設(JAVA第7号)>
- 1997/07/26
- 「公開プログラム研究開発ノート」の新コーナーを開設した
・ライツアウトを解く
- 1997/07/21
- 「パズル問題解法のアルゴリズム講座」の書き足し
・分割統治 ・バックトラック(深さ優先探索)
- 1997/06/25
- ・「WATTA Jr.(アッタジュニア)」を新設(JAVA第6号)>
- 1997/06/05
- ・「ナンバープレイス」から[降参です]を排除した。
- 1997/06/04
- ・「お絵かきロジック」から[降参です]を排除した。
「パズル問題解法のアルゴリズム講座」の書き足し ・多重ループ検索 ・新たなる魔物「再帰」
- 1997/05/07
- ・「ナンバープレイス」を新設(JAVA第5号)>
- 1997/05/05
- TextOnlyだった当ページを普通のホームページらしくお化粧した。
- 1997/05/03
- 「パズル問題解法のアルゴリズム講座」の書き足し
・プログラム記述について ・ループ処理でパターン生成
- 1997/05/02
- ・「3OXインテリジェント」を新設(JAVA第4号)>
- 1997/04/24
- 「パズル問題解法のアルゴリズム講座」の触りの部分だけ公開
・魔物の正体 ・されど人の英知無くしては
- 1997/04/17
- ・「お絵かきロジック」を新設(JAVA第3号)
・「干し柿落しゲーム」をNetscapeでも動作可に変更 (しかしまだ不安定)
- 1997/04/10
- たった3つのネタだけでホームページを開通しました。
・「干し柿落しゲーム」(JAVA第1号) Netscapeで動作不良 ・「LightsOut」(JAVA第2号) ・国内の主要なWWW検索エンジン
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